Où est un bon endroit pour commencer à programmer des interfaces graphiques pour Windows ?

J'ai de l'expérience dans l'écriture d'applications console et réseau client/serveur en C et C, mais je ne sais presque rien sur l'utilisation de l'API visuelle win32, MFC, Qt, wxWidgets, etc. méthode dans laquelle dois-je me spécialiser, afin d'être prêt pour l'avenir et robuste ?

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2 réponses

Justin Bennett

Ma première expérience d'écriture d'applications graphiques simples pour Windows a été avec C

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Milan Babuškov

Je n'emprunterais jamais Silverlight, Flash/Flex ou toute autre voie similaire. Cela a l'air bien, mais le principal problème est que le code du moteur qui le fait fonctionner est complètement fermé et contrôlé par une seule entreprise. Prenez, par exemple, les versions 64 bits des deux. Si une nouvelle plate-forme émerge, vous ne pourrez pas migrer votre code existant vers celle-ci.

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